Вернуться

Warhammer Online

02.03.2010

Warhammer Online Warhammer Online Warhammer Online

В MMORPG игре Warhammer Online: Age of Reckoning, созданной разработчиками Dark Age of Camelot, повсюду царит война. Основанная на известной фэнтези вселенной Warhammer, многопользовательская онлайновая ролевая игра наделена качественно новой опцией: RvR (Realm vs Realm) — сражениям, благодаря которым игроки полностью погрузятся в мир нескончаемых битв.

В самом начале онлайн игры предстоит решить, за чью сторону сражаться и вступить в одну из Армий. Сторонники добра — упрямые Гномы, благородные Высшие Эльфы и верные солдаты Империи воюют в рядах Армии Порядка. А сторонники тьмы — Зеленокожие, Темные Эльфы и воины Хаоса представляют Армию Разрушения.

В Warhammer Online можно захватывать крепости, зарабатывая очки Victory Points для своего Царства. Во всех крепостях (вне зависимости от их статуса) размещены NPC-стражники, обеспечивающие определенный уровень сложности и гарантию того, что для захвата потребуется, как минимум, от шести до двенадцати игровых персонажей. Но если на защиту крепости выходят сами игроки, борьба за нее становится гораздо более сложной и напряженной. Внешний и внутренний вид крепости определяется предпочтениями той расы, которая владеет ею на данный момент, хотя общая структура остается неизменной. В осадных войнах используются четыре типа осадных орудий: тараны, пробивающие ворота крепостей; баллисты, уничтожающие вражеских игроков и вражеские осадные орудия; пушки, катапульты и фрондиболы (Trebuchets), обрушивающие град ударов на отдельные локации; и кипящее масло, льющееся со стен крепости прямо на врагов. Вокруг крепостей размещены так называемые осадные платформы, определяющие место нахождения осадных орудий. Защитники крепости могут разрушить осадные платформы, сделав осаду практически невозможной.

Компания Mythic сделала все возможное, чтобы предотвратить случаи «ганка» новичков более опытными игроками. Например, если в Сценарии принимают участие низкоуровневые игроки, то их уровень автоматически повышается до среднего, обеспечивая более комфортную игру. А если высокоуровневый игрок заходит в RvR-зону низкого уровня, ему придется заплатить «штраф», временно превратившись в цыпленка. Низкоуровневые игроки в таких зонах, в свою очередь, могут игнорировать «цыплят» или просто-напросто уничтожать их одним ударом.

Одна из основных систем WAR носит название «Tome of Knowledge» или ToK. ToK представляет собой многофункциональный инструмент, основная задача которого — обеспечить игроков максимальным количеством информации об игровом мире. Таким образом, у игроков практически отпадает необходимость искать информацию «на стороне».

В Tome of Knowledge содержится подробнейшая информация по всем игровым персонажам и их развитии. Таким образом по ходу игры накапливаются знания о квестах, игровом мире, NPC и побежденных монстрах. Например, когда игрок встречает какое-либо существо впервые, в разделе Bestiary (один из разделов ToK) появляется его базовое описание. По мере роста активности игрока, количества совершенных убийств и числа встреченных существ, в Tome of Knowledge добавляется соответствующая информация. Точно так же в ToK’е хранится информация о развитии персонажа, его достижениях, посещенных локациях, выполненных квестах и других деяниях.

Ознакомиться с последними новостями MMORPG игры Warhammer Online: Age of Reckoning можно на страницах нашего сайта worldofwarhammer.ru. Свежие видео и скриншоты WAR всегда доступны в медиа-разделе. Наш форум предоставляет возможность пообщаться с другими фанатами этой online rpg.

Сообщить об ошибке

Ваше имя *:

Ваш e-mail *:

Я обнаружил следующую ошибку *:

* - Обязательное поле